Дядя Шнюк, нет, не на главной, а в ленте в разделе "темы", то есть почти тоже самое, что и старый раздел "бездна".
И все, что вы можете сделать, это не просматривать подобные ресурсы... ну + упрашивать админов сделать фильтр ленты по пользователям.
по-моему сейчас все норм.
если автор захочет оставить контакты, у него есть возможность, в остальных случаях - он не хочет светить лишний раз контакты...
ну... идея для купальника норм... но грудь бы хотя бы добавил... уменьшил бы грудную клетку или напротив расширил бы бедра, чтобы появился намек на таию... не знаю, волосы бы из водрослей сделал бы... а так, это просто морской гигант с ракушками на сосках...
поищи на сайтах по моделям sketchfab и прочих...
model-resouces (модели из других игр) всяких... и сконвертируй под варик... т.к. в основном декорациям не нужны анимации, то это довольно несложно...
узнал что игроки в маджонг меряются писюнами рейтингом не только на японском портале tenhou, но и в игре mahjong soul (осторожно! ГАЧА! ), которая довольно популярный вариант для игры в риичи-маджонг.
+ там появился режим sky-high ambitions - который представляет из себя Balatro, но про маджонг (до этого только в demonic mahjong такое видел)
нужно ли вообще отрисовывать зону дальности атаки башни для всех башен?
Можно ограничится, только выделенной башней, хотя я бы убрал совсем.
При большой кол-ве зданий - будет графический винегрет. + Из-за трехмерности дороги, по которой бегают юниты, не будет очевидно, находится ли враг на большой высоте уже в радиусе действия (хотя графически он уже будет в данном кругу)
ТракаН, потому что это до сих пор самая популярная платформа.
советую таки дождаться возможности воспользоваться обходом блока и посмотреть, ролик того стоит...
Аплодирую стоя. Хотя я бы на вашем месте, делал бы ролик полностью в каком-нибудь блендере, а в игре просто бы запускал показ ролика.
Не представляю, как вы это все реализовали на движке варика. Браво.
P.S. возможно дело в том, что это старый добрый властелин колец, но все-таки 17 минут внутриигрового ролика... учитывая средний уровень синематиков в варике, я бы уже давно заснул, а тут смотрится на одном дыхании...
Строить можно везде, где нет дороги? Насколько удобно будет располагать башню за поднятой в высоту дорогой? Мне с данного ракурса, кажется, что дорога будет загораживать область постройки.
Makeba, я не так пристально слежу за нейронками, но разве они уже научились в нормальную UV-развертку и полигональную сетку?
Для статичных моделей нестрашно, но вот в анимациях могут появляться артефакты.
» WarCraft 3 / [JASS] - Цепная Молния
» Аниме / Kris and the City of Pleasure / Кристия и город удовольствий - 100% прохождения
» nDRch / Маджонг
в список добавлены игры на консоль sega mega drive (их всего то там было 5 штук)
» WarCraft 3 / Если Bergi не делает пеонов...
в первом комменте загружал видос, он отображается как приложение, правой кнопкой по нему и "сохранить объект как"
и скачиваешь себе на комп...
хз че с плеером. он у меня вообще не грузится...
» WarCraft 3 / Если Bergi не делает пеонов...
» WarCraft 3 / Если Bergi не делает пеонов...
» WarCraft 3 / Если Bergi не делает пеонов...
С попытки 10-й удалось загрузить в комменты...
» Помойка Макебы / люди все время спрашивают меня как редактировать карту теней
» WarCraft 3 / Фан-арт 2D
» WarCraft 3 / Фан-арт 2D
И все, что вы можете сделать, это не просматривать подобные ресурсы... ну + упрашивать админов сделать фильтр ленты по пользователям.
» Администрация XGM / Опрос "Как с вами связаться?"
если автор захочет оставить контакты, у него есть возможность, в остальных случаях - он не хочет светить лишний раз контакты...
» Администрация XGM / Проблемы с загрузкой файлов в ресурсы
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Морской Гигант-Женщина
» WarCraft 3 / Декорации в виде деревьев
model-resouces (модели из других игр) всяких... и сконвертируй под варик... т.к. в основном декорациям не нужны анимации, то это довольно несложно...
Ред. Алексей Андреич
» Администрация XGM / Проблемы с загрузкой файлов в ресурсы
Ред. Алексей Андреич
» nDRch / Маджонг
писюнамирейтингом не только на японском портале tenhou, но и в игре mahjong soul (осторожно! ГАЧА! ), которая довольно популярный вариант для игры в риичи-маджонг.» Помойка Макебы / лень разбираться в проектной системе хгм, поэтому многоэтажная тдшка будет хоститься здесь
Можно ограничится, только выделенной башней, хотя я бы убрал совсем.
При большой кол-ве зданий - будет графический винегрет. + Из-за трехмерности дороги, по которой бегают юниты, не будет очевидно, находится ли враг на большой высоте уже в радиусе действия (хотя графически он уже будет в данном кругу)
» Warcraft 3: The Lord Of The Rings / День Рождения Бильбо (катсцена) - демонстрация
советую таки дождаться возможности воспользоваться обходом блока и посмотреть, ролик того стоит...
» Warcraft 3: The Lord Of The Rings / День Рождения Бильбо (катсцена) - демонстрация
Не представляю, как вы это все реализовали на движке варика. Браво.
P.S. возможно дело в том, что это старый добрый властелин колец, но все-таки 17 минут внутриигрового ролика... учитывая средний уровень синематиков в варике, я бы уже давно заснул, а тут смотрится на одном дыхании...
» Помойка Макебы / как в варкрафте ходить одновременно на мостах и под мостами
» Помойка Макебы / как в варкрафте ходить одновременно на мостах и под мостами
» Помойка Макебы / как в варкрафте ходить одновременно на мостах и под мостами
» Помойка Макебы / а вы тоже мечтаете засунуть модели из варкрафта в другой игровой движок?
Для статичных моделей нестрашно, но вот в анимациях могут появляться артефакты.
» Помойка Макебы / а вы тоже мечтаете засунуть модели из варкрафта в другой игровой движок?
Ред. Алексей Андреич
» nDRch / Я моделю как урод...